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我对C++ string和length方法的一个长期误解------从protobuf序列化说起(没处理好会引起数据丢失、反序列化失败哦!)
阅读量:4139 次
发布时间:2019-05-25

本文共 947 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

        自认为C和C++基础知识还行, 于是以为下面程序的结果都是3, 看看:

#include 
#include
using namespace std;int main(){ char szTest[100] = "abc\0def"; // 右边串提前被'\0'截断 cout << strlen(szTest) << endl; string s; s.assign(szTest, 7); // s不会被'\0'截断 cout << s.length() << endl; return 0;}
        结果大跌眼镜, 其实, 看了上述注释后, 就明白真相了。

        之所以发现这个问题, 是因为最近玩了一下google protocol buffer,  序列化的接口是:

       bool SerializeToString(string* output) const;

       看到这个接口后, 我瞬间就懵逼了, 输出怎么会是一个string呢?  怎么没有长度呢? 如何应对序列化后的'\0'字符呢? 不是要被无情截断了么? 难道是buffer长度已经套在buffer之中(以头的形式呈现)? 疑问重重!

       应该采用pBuf加长度len才能避免这个问题啊!于是, 我感觉这可能是google的一个bug, 但又感觉这个bug不可能存在这么久还没有被发现啊。

       于是在网上看看别人别人是怎么传这个string的, 然后就看到了网上普遍用s.length()来计算长度,于是怀疑自己对string和length的理解有误, 测试了一下, 果然是自己长期理解错误, 这个错误理解是源于C中字符串被'\0'截断。

       错误理解: C++ string遇到'\0'会被截断。

       正确理解: C++ string和'\0'没有半分钱的关系, 不会被截断。 string是个容器, 它对其中的字符透明, 你爱填啥就是啥!    

        所以, 上述程序的结果应该为3和7, 不足为怪。  所以, protobuf序列化到string中去, 并不会有错, 也不用担心'\0',  只是, 程序员取长度的时候要注意(string转char *的时候, 尤其要注意), 否则很容易采坑(长度少了)。

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